Dernières modifications : 22/06/2022
Il s’agit de mettre en place un dispositif de formation innovant qui a un double objectif :
• Former des développeurs indépendants capables de commercialiser des jeux
vidéo « made in Guadeloupe » en autonomie totale.
• Acquérir des compétences dans le numérique recherchées par les sociétés
d’éditions de jeux vidéo.
Le but final espéré est que chaque apprenant reparte avec son entreprise productrice d’un
jeu commercialisable et diffusable (entreprise créée seul ou en association).
L’apprenant aura une maitrise certaine d’UNREAL ENGINE et pourra, le cas échéant
prétendre travailler pour des studios de production multimédia ou cinématographique qui
utilise la technologie UNREAL ENGINE.
De plus, l’apprenant sera mis en condition d’auto-apprentissage guidé,
qui est un excellent moyen d’apprendre et d’évoluer dans ce secteur,
car, l’évolution technique est permanente et rapide. Ainsi, il pourra se
former sur d’autres technologies en indépendant.
Le but pédagogique de la formation est de :
• Maitriser la gestion de développement d’un jeu vidéo
• Maitriser la technologie Unreal Engine 5 pour être autonome.
• Maitriser la méthodologie de l’étude d’un Game Concept
• Maitriser la méthodologie de la conception d’un Game Design
• Maitriser la technologie de diffusion et de promotion d’un jeu vidéo
(Marketplace/web).
• Maitriser la commercialisation d’un jeu vidéo.
• Développer l’autonomie professionnelle
MODULES TRANSVERSAUX (140 heures)
• Environnement juridique des sociétés jeux vidéo
• Initiation à la gestion administrative
• Initiation à la recherche de financement de jeux vidéo
MODULES TECHNIQUES (770 heures)
• Module 1 : Découverte Unreal Engine 5 (175 h)
• Module 2 : Etude de conception de jeux vidéo (140 h)
• Module 3 : Création d’un jeu vidéo (315h)
• Module 4 : Promotion, publication et mise à jour (140h)