DEVELOPPEUR DE JEUX VIDEO

LA FORMATION


DEVELOPPEUR DE JEUX VIDEO



Durée

915 heures

Catégorie

WEB/MULTIMEDIA

Effectif

10 personnes

Type de parcours

Parcours professionnalisant

Positionnement

Évaluation des connaissances au début et à la fin de la formation

Modalités d'évaluation

Attestation de stage

Public

  • Demandeurs d’emploi
  • Jeunes de 18 à 25 ans
  • Bénéficiaires du RSA
  • Personnes en situation d’handicap

Pré-requis

• Utilisation basique d’un ordinateur et de son environnement
• Passion pour l’informatique et le jeu vidéo
• Des notions d’anglais (la documentation des outils est généralement en anglais)
• Savoir lire, écrire et compter

Tarif

Sur demande ou sur devis en fontion de votre situation


Processus de recrutement

  • Inscription sur le site Internet ou sur place
  • Entretien téléphonqiue de positionnement
  • Durée du processus de recrutement : entre 1 et 3 jours

Moyens pédagogiques

• Ubisoft Paris / Ubisoft Canada
• EPIC Game
• Marc Albinet

Immersion dans un studio de CUBA spécialisé en Animation 3D.

 



Accueil des personnes en situation de handicap


Pour les personnes en situation de handicap, CONCEPT X FORMATION met en place un suivi et une adaptation du parcours de formation en fonction des besoins exprimés lors d'un entretien spécifique. Faites-nous part de votre sitution de handicap lors de l'inscription.


Pour plus d'informations n'hésitez pas à contacter notre référent handicap .

Prochaines sessions


Dates de sessions disponibles prochainement

Taux de réussite




Details de la formation


DEVELOPPEUR DE JEUX VIDEO

Dernières modifications : 22/06/2022

Il s’agit de mettre en place un dispositif de formation innovant qui a un double objectif :
• Former des développeurs indépendants capables de commercialiser des jeux
vidéo « made in Guadeloupe » en autonomie totale.
• Acquérir des compétences dans le numérique recherchées par les sociétés
d’éditions de jeux vidéo.

Le but final espéré est que chaque apprenant reparte avec son entreprise productrice d’un
jeu commercialisable et diffusable (entreprise créée seul ou en association).
L’apprenant aura une maitrise certaine d’UNREAL ENGINE et pourra, le cas échéant
prétendre travailler pour des studios de production multimédia ou cinématographique qui
utilise la technologie UNREAL ENGINE.
De plus, l’apprenant sera mis en condition d’auto-apprentissage guidé,
qui est un excellent moyen d’apprendre et d’évoluer dans ce secteur,
car, l’évolution technique est permanente et rapide. Ainsi, il pourra se
former sur d’autres technologies en indépendant.

Le but pédagogique de la formation est de :
• Maitriser la gestion de développement d’un jeu vidéo
• Maitriser la technologie Unreal Engine 5 pour être autonome.
• Maitriser la méthodologie de l’étude d’un Game Concept
• Maitriser la méthodologie de la conception d’un Game Design
• Maitriser la technologie de diffusion et de promotion d’un jeu vidéo
(Marketplace/web).
• Maitriser la commercialisation d’un jeu vidéo.
• Développer l’autonomie professionnelle

MODULES TRANSVERSAUX (140 heures)
• Environnement juridique des sociétés jeux vidéo
• Initiation à la gestion administrative
• Initiation à la recherche de financement de jeux vidéo


MODULES TECHNIQUES (770 heures)
• Module 1 : Découverte Unreal Engine 5 (175 h)
• Module 2 : Etude de conception de jeux vidéo (140 h)
• Module 3 : Création d’un jeu vidéo (315h)
• Module 4 : Promotion, publication et mise à jour (140h)


Objectifs de la formation


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